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Text File  |  2009-05-18  |  3KB  |  83 lines

  1. General :
  2.  
  3.         - Move more common code into the libgames-support library.
  4.         - Make as much as possible scalable so we can have full-screen
  5.           modes (bug 80204).
  6.         - Seriously look at a11y for actually playing the games.
  7.         - Make games playable by keyboard (bug 126284).
  8.     - Update debian files to be reasonable
  9.         - Make session management work.
  10.         - Make the build system cleaner.
  11.  
  12. AisleRiot:
  13.     - Freecell hint threading (bug 134798)
  14.         - Better klondike hint (bug 85712)
  15.         - Scheme clean-ups (see bug 51016 for suggestions)
  16.         - Descriptions of games in Select dialog (bug 110730)
  17.         - Find out what's wrong with block-ten.
  18.         - Final missing features from stand-alone freecell (bug 124522).
  19.  
  20. Blackjack:
  21.         - Eliminate the splash screen (and hopefully any recalculation).
  22.         - Multiplayer (bug 129639)
  23.         - Training mode (bug 129638)
  24.         - Rules dialog clean-up (bug 124613)
  25.  
  26. Gnect:
  27.         - Graphics (could we share some with iagno/gataxx)
  28.  
  29. Gnibbles:
  30.     - Have another look at the preferences: some are disabled during
  31.       game play, others are enabled, but restart the game. Be consistent.
  32.  
  33. Gnobots2:
  34.     - Icon theme for custom icons ?
  35.         - UI review (bug 132387).
  36.  
  37. Gnometris:
  38.     - Make preferences changeable mid-game. The old drawing problems should
  39.           be gone, but we should check for other things before re-enabling it.
  40.         - Drag and drop backgrounds:
  41.       - Accepts gradients.
  42.       - Tile tileable backgrounds rather than scaling them.
  43.  
  44. Gnomine:
  45.         - Figure out bug 119043. Was it solved with 103125 ? I don't think so.
  46.         - Try and fix the colour issue (part of bug 112571, the bit where
  47.           I misunderstand).
  48.     - Make drawing more efficient, cache the blended pixbufs on
  49.       the server.
  50.     - Fix up the hint_used signal so that all states get returned this 
  51.       way (or something else that doesn't look completely awful like the 
  52.       current system).
  53.  
  54. Gnotski:
  55.         - Record completed puzzles (bug 111543)
  56.  
  57. Gtali:
  58.         - Remove that space from gtali.schemas.in once intltool has
  59.           had a few more releases (and upgrade the required version to 0.31
  60.           or whatever it becomes.
  61.     - Select all/select none, almost like (bug 137104).
  62.  
  63. Iagno:
  64.     - Add an "I'm thinking" message, especially for level 3 AI.
  65.         - High contrast theme ? Other a11y stuff.
  66.         - See if the code causing problems in bug 79180 can't be 
  67.           glib-ised to make the portability problem glibs.
  68.         - Make defaults consistent with gataxx.
  69.         - Make selecting side in a network game better (bug 119195).
  70.         - Make moves more obvious (bug 118996)
  71.  
  72. Mahjongg:
  73.         - Fix up the tile search function for speed.
  74.         - Make resizing a bit snappier.
  75.         - Level editor and external level files (the later has been
  76.       partly done already).
  77.  
  78. libgames-support:
  79.     - Widgets other than the combo box for the GamesFileList.
  80.     - GamesFileList standard directory option for paths.
  81.     - Make a shared library. Rename to libgnome-games
  82.         - Documentation
  83.